Category: game

街头霸王IV

By KcYeap, March 9, 2009 8:38 pm

xo

在全世界范围内都具有极高人气的格斗游戏“街头霸王”在迎来其20周年纪念的同时,游戏开发商Capcom终于发布了该系列第四部, Street Fighter IV. 上星期终于买到街头霸王IV(street Fighter IV)游戏, 等了非常久. 街头霸王IV距离街头霸王III有十年的时间了, 虽然十年间有推出许多街头霸王的外传, 但是成绩都是不好的. 去年, 我已经看到街头霸王IV游戏的trailer, 它给我带来了以前街头霸王2给我的感觉.

让大家先回忆一下街头霸王的历史

1987年8月,Capcom推出了街机格斗游戏(STREET FIGHTER)(初代街头霸王).本作虽为FTG,但只有两名角色,玩家可以选择机台上的1P:RYU(隆)或2P:KEN(肯)来挑战世界各地的格斗家,最后与拳王SAGAT(沙加特)决战. 不过在当时,《街头霸王》却是一款具有突破性的作品,引起了很大的关注。首先是角色性格鲜明,忍者、拳击手、中国功夫、泰拳师……都是能让玩家印象很深的人物.

1991年3月,街头霸王II问世. 丰富、严谨的系统,优秀的操作感,鲜明的人物特性,优美的画面和音乐等等, 这一切使街头霸王II成为格斗游戏的里程碑. 这也是我第一次玩的格斗游戏. 自从街头霸王II一举占据街机业的半壁河山,各大游戏公司都在加紧开发自己的格斗游戏,以求在人气高涨的游戏市场中分一杯羹. 之后, 很多街机都是格斗游戏, 但是更多是没有成功的.

1997年,Capcom推出宣传已久的街头霸王III, 但是不是很成功, 过去的人物中只保留了隆和肯,其他人全部消失,取而代之的是九个全新人物. 可能是这原因.

2008年, Capcom推出街头霸王IV街机版, 马来西亚无法找到, haiz. 随后2009年头, Capcom推出XBOX360和PS3版. 这让许多玩家非常高兴, 特别是我. wahaha, 钱不需要捐给街机店老板. 谁想要玩, 欢迎来我家. (一小时RM 10, hehe)

当游戏画面Loading时, 我开始紧张, 有一点怕此游戏让我失望, 因为通常很多游戏都看上去很好玩, 但在手不是真的好玩. 游戏一开始就有Ryu和Ken格斗的CG影片, 有一点水墨Effect. 这也是街头霸王IV的游戏风格, 现在非常流行水墨CG, 特别是OKAMI(PS2 Game)以后. 当进入到选择角色的画面时, 发现有一些角色需要unlock(意味着需要格斗到Big Boss, 才能unlock新角色. 第一个要使用的角色当然是Ryu, 我的偏爱的角色, hehe. 幸好全部的必杀技出招方式还是一样, 波动拳,升龙拳和旋风脚已经可以足够杀死Seth (SF4的Big Boss). Cool!!! (我是打Level容易的,hehe). Seth懂得所有角色必杀技, 很艰难才KO Seth. 街头霸王IV里最容易和好用角色还是Blanka, 一直发电便可以KO对手, :)

街头霸王IV里有许多精彩的animation, 每个角色都有自己故事, 可以看到Capcom对街头霸王IV的用心.这次Capcom没有让玩家们失望. Well Done Capcom.

街头霸王IV角色
sf4

以下是街头霸王和Capcom的成长史

1987:街霸初代
1991:街霸II
1992:街霸II冠军版街霸2加强版
1993:超级街霸II
1994:超级街霸II X
1995:少年街霸I街霸电影版
1996:少年街霸II街霸方块X-MEN对街霸街霸EX
1997:街霸III街霸3.2街霸EX加强版口袋战士漫画英雄对街霸
1998:少年街霸III街霸EX2漫画英雄对CAPCOM
1999:街霸3.3街霸EX2加强版
2000:街霸EX3漫画英雄对CAPCOM2CAPCOM对SNK千年之战2000
2001:CAPCOM对SNK专业版CAPCOM对SNK2百万之战2001
2003:至尊街霸II(十五周年纪念版)SNK对CAPCOM混沌
2004:CAPCOMFIGHTINGJAM
2005:NAMCOXCAPCOM梦幻大作战
2008:街头霸王IV

能锻炼肌肉的Wii遥控器手制???

By KcYeap, February 13, 2009 11:26 am

我家没有Wii,但是公司的娱乐室有, 所以有机会玩Wii. Wii更多的注重游戏乐趣, 而不是游戏画面或速度, 因此它的吸引力对我十分有限. Wii的周边产品变得更五花八门,也有许多奇怪的产品,这也是它吸引很多人的原因,也是它赚钱的原因.

wii

美国有间公司日前公开一款Wii专用周边“Wii遥控器手制哑铃”,使用这种周边将增加对应运动游戏的运动效果。

wii2

Wii遥控器手制哑铃分为1.4kg和2.3kg两种,玩家只需将Wii遥控器手制装入其卡槽内就可以使用,达到锻炼肌肉的效果。

wii3

带这它玩boxing应该非常吃力, hehe

TETRIS俄罗斯方块

By KcYeap, January 10, 2009 2:15 pm

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玩俄罗斯方块(TETRIS)电脑游戏可治疗心理创伤!想不到吧!小时候常常玩的游戏,既然想不到会有这一个能力。我记得当我一二年级时,父亲买了游戏机给我们两兄妹,第一个玩的游戏就是TETRIS。我还记得玩2 player mode时常常输给妹妹, haiz….

英国牛津大学研究发现,玩俄罗斯方块有助消灭痛苦记忆,减低“创伤后压力心理障碍症(创伤后应激障碍)的影响。

牛津大学的研究人员邀请40名健康志愿者观看一些在显示事故或灾难创伤的影像,例如显示酒后驾驶危害的广告等。 30分钟后,研究人员让其中20人玩10分钟“俄罗斯方块,另外20人什么都不做。实验显示,玩过游戏的人脑中重复痛苦的画面,明显少于未玩游戏的人。

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第一代的游戏画面,非常想念

负责研究的霍姆斯博士解释说,人脑分为感知和分析两部分功能,但这两部分功能无法同时应用,例如人们无法边和别人对话边做数学 题,玩电脑游戏同样可“干预大脑保留记忆的方式。 ”她相信这是治疗的一个可行办法创伤后应激障碍,但强调仍需更多研究,才能把实验结果转化为治疗方式。

但是创伤研究专家亚历山大则认为这项研究不可信,创伤后应激障碍因导致的灾难性事件无法模拟: “这些志愿者知道不会受到伤害,而真正的创伤通常是在完全出乎意料的情况下发生,令人失控。

大家如果有什么痛苦记忆时, 不妨尝试玩俄罗斯方块! 希望可以可治疗心理创伤吧.

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新的方块游戏Lumines, 一边玩一边观看MTV. 我最喜欢的PSP游戏

2008年最佳游戏

By KcYeap, January 3, 2009 10:10 am

2008年刚刚过, 已经有2008年最佳游戏的名单. 昵称Gamer的我, 那知道还有的游戏连我都不知道的, 一些是我以前从来没有听过的.  这2008年15大最受欢迎的游戏名单是由知名媒体福布斯通过其广泛的调查后公布的.  有一定的公信力, 但我认为这项调查是根据美国人的口味, 因为日本制造许多的顶级销售游戏没有提名, 例如Metal gear solid 4(PS3), Final Fantasy (PSP), LocaLoca (PSP), SoulCariber(PS3/XBOX360), 等等.

大家来看看哪些游戏曾经玩过?

15: 《Fallout3/辐射3》

fallout3

游戏以因核战争而足足荒废了270年后的美国为舞台。 200年前的2077年因为一场核战争导致了地面的荒废,人类不得不转移到一个被称为“Vault”的地下室继续生活,其中的一间地下室“Vault101”就在如今已成废墟的首都-华盛顿附近。
3D画面加上特有的VATS瞄准射击系统,让玩家能够更加精准的瞄准攻击敌人。本作是款极力追求高度自由的经典大作并宣称已有超过500种游戏结局。

这游戏当然要进货, 目前进货中, 最近比较忙 :)

14:  《黏黏世界》

《黏黏世界》是一款只用了2500美元开发出的益智小游戏。在游戏里,玩家拖放黑色、黄色和绿色的小球,用它们达成一定的目标。游戏比较真实地类比了一些物理效果,倘若你用小球搭成高塔,“地基”又没打好,它就可能缓缓倒下。简单来说,这个游戏就是一个电子积木。但是游戏的整体风格和精妙的关卡设置,又让这个积木可玩性大增。

听都没听说过, 游戏照片也无法找到

13: 《魔兽世界巫妖王之怒》

warcraft1

《魔兽世界巫妖王之怒》以击败阿萨斯与其天谴军团为目标,一大特色为新增英雄职业“死亡骑士”,玩家只要拥有一个55级以上的角色,就可创一只55级死亡骑士,并新增了铭文学等新内容。

No my cup of tea.

12: 《Spore孢子》

scope

《孢子》是一个多种游戏类型整合的PC单机游戏,口号为“类比一切”。在《孢子》的游戏世界里,玩家控制一个物种使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索.

我不喜欢战略游戏

11: 《Burnout:Paradise火爆狂飙天堂》

burnout-paradise

作为2008年的一款大作,游戏打破系列作品传统的模式选单或起点终点等限制,以开放世界机制让玩家感受游戏速度的超快感和探索城市的满足感。

这游戏系列玩太多, 换汤不换药, 没有新鲜感

10: 《莱顿教授和不可思议的小镇》

layton

本作是以19世纪的英国为舞台背景,由玩家扮演的知名考古学家莱顿教授以及他的助手鲁库,受邀来到一个不可思议的城镇协助调查神秘事件的解谜类游戏。游戏以文字冒险模式为基础,在解谜或者对话场面都会出现各式各样的谜题需要玩家来解答。

我没有NDS, so….

9:  《Animal Crossing:动物之森城市大家庭》

animalcrossing

Wii版的《动物之森城市大家庭》将继承NDS版的成功之处并加强玩家之间的沟通,更大程度的使用任天堂的网路服务和全新的Wii speak周边,玩家们之间还可以更加直接的进行语音交流。本作以繁华的城市为舞台,通过使用任天堂的Wii Connect24功能,玩家们可以时刻保持与网路连接,从而还能免费获得官方制作的最新家具、装饰品或道具。以贩卖道具或参加各种比赛活动等完全融入到繁华的城市生活当中。

有一点幼稚,不是我那杯茶

8:  《求生之路》

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《求生之路》(Left 4 Dead)故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者(僵尸),玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

听说过, 进货中

7:  《Geo Challenge》

geo

这是一款在Facebook上玩的简单游戏。在游戏中,你可以为各个国家寻找国旗、定位城市,是一款知识与乐趣兼有的游戏。

这游戏,有facebook的人应该有玩过

6:  《轰炸方块》

boom-blox_logo

《轰炸方块》中,玩家可以用超过400个不同等级的毁灭手法进行“轰炸”,孩子和整个家庭都可以通过智力挑战来清除道路上的阻碍物,无论是单人操作、合作完成还是多人比赛,都充满了创意与乐趣,并且无需“清理战场”。

Steven Spielberg的作品, 怎么能错过

5:  《镜之边缘》

mirrors

《镜之边缘》是由DICE制作的新概念游戏。游戏的重点在于主人公的移动而非枪战,属于第一人称冒险游戏。玩家在穿梭飞越各个高楼大厦之间逃命的同时,还要考虑寻找最佳的逃生路线,通过游戏中醒目的红色鲜明标示更加可以给玩家一种全新的感受。

非常特别的游戏, 好像是Matrix电影相同动作的游戏

4:  《尝遍各国美食! DS料理指导》

cooking

本作收录了全世界各地300种以上的菜谱,在游戏中的世界地图上除了能选择各国的菜谱外,还能够通过“食材”、“制作时间”和“费用”等要素来进行菜谱的检索,让您阅尽天下食谱。除了下画面的文字解说外,本作也有详细的语音解说来助您游戏。另外还有详细的料理制作动画,就算不会做菜的人也能通过本游戏而学习到做菜的方法。

所有在游戏中使用到的食物材料和您所做的菜谱,都会被记录在存档的资料库中,如果您进入Wi-fi的话,您的资料也会被官方伺服器的资料库所记录,从而作为关键资料被应用到热门排行榜中,大家可以查询到究竟是哪样料理是最受大家欢迎的。

Erm, 我想这不是游戏, 是烹饪书

3:  《侠盗车手4》

gta-4-cover

《侠盗车手4》讲述了游戏主角尼克·伯利克(Niko Bellic)的传奇故事。他是一个来自东欧国家的非法移民,来到自由城投靠他的表兄Roman,但他很快发现Roman有很多事情瞒着他。但他认为自由城总比回家好,虽然他做了很多杀人贩毒的勾当,但你会发现Niko实际上是一个非常正直的人。

PC版游戏可以设定超高解析度,让玩家可以观察到游戏中更细腻的一面,也追加了许多PC版才有的独占内容。未玩过TV平台版本的玩家,可以试着玩看看这款风靡全球的单机大作。

我很喜欢这个游戏系列,已经完成了游戏, 它有两个结局

2:  《Wii Fit》

wii_fit

瑜伽、呼啦圈、顶足球等一些列有氧、平衡运动,让平日无暇出门运动的人也参与到各种运动中来,据说Bush也正是因为日夜修练“顶足球”才躲过了之前的新闻发布会上的一双飞鞋,足可见其受欢迎的程度。

应该没有人会不知道这个游戏

1:  《神鬼寓言2》

fable2box

《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏一开始可以决定主角的性别,从年少时开始逐渐成长,然后结婚、生子,玩家将选择自己要过的生活并决定自己的命运。游戏将提供玩家一个真正互动的世界。

此游戏非常好玩, 很像The Sim的冒险游戏

希望2009年有许多好的游戏. :)

Jade Raymond

By KcYeap, December 15, 2008 8:20 am

jade1

Who is she? My dream girl? No NO…..She is the game producer of the my favorite video game Assassin’s Creed. Har…never hear this game before, mean that you are outdated. :)

assassins-creed
Assassins Creed: One of my favorite game of the year 2008

In the video game industry, developers and designers are rarely known and even more rarely seen. it is a rare and special case when one comes into the spotlight giving a name to a face. Game Producer Jade Raymond is one of those cases. Jade Raymond a video game producer in an industry dominated by men, she is truly an inspiration and she breaks the mold of what peole think a game developer is.

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